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00;04;30 Single channel video 2021 

00;04;30 Single channel video 2021 / Ditail cut 

이 시네마 포디로 바다를 만드는 건 정말 간단합니다.

먼저 플레인을 만듭니다.

음.. 플레인 크기를 600.. 900 정도로 설정해 주고

세그먼트를 우선 20 정도만 줄게요.

자. 이 플레인에다가 매테리얼을 세팅해서 얹어줄 거에요.

여기 빈 공간을 더블 클릭하면 메테리얼을 세팅할 수 있는 창이 뜹니다.

많은 옵션들이 있는데요, 리플렉턴스를 클릭하고 레이어를 하나 만들어주세요.

만들고 싶은 물질에 가까운 옵션을 골라주세요.

프리셋을 누르시면 거기에, 워터가 있어요.

디 엘렉트릭에는 주로 액체성 표면 느낌, 위스키, 밀크, 오일도 있네요.

워터를 선택해 보시고, 렌더 뷰로 보시면.

반사 느낌이 약간 미세한 차이지만, 너무 번들거리지 않게 반사가 돼요.

지금은 스트렝스...30퍼 정도로 내려줄게요. 기본 광이랑 섞이게.

자. 이제 여러 가지를 해야 해요. 이거 하나로 물이 되지는 않고..

 

범프 라는게 있어요.

얘는 이제 표면을 굴곡이 생기게 만들어줘요.

범프는 가짜 굴곡이에요.

음영을 줘가지고, 물결이 있는 것처럼

입체감 있어 보이게 해요.

그냥 옆에서 보면 평평해요. 그냥 평면.

위에서 보면, 어? 굴곡이 있네 하는 것처럼 착시현상을 일으켜요.

눈속임하는 거죠.

 

디스플레이서라고 있어요. 그걸 체크하시면요

얘는 뭘까요?

거기 텍스처를 눌러서요, 설페이스-워터가 있어요.

얘는 진짜로 이 표면에 굴곡을 만들어주는데,

표면을 얼마나 구길지 설정할 수가 있어요.

실제로 휘어져요. 물의 표면처럼.

얘를 기반으로 이 바다의 생김새가 바뀌기 때문에

적절한 값을 주는게 중요합니다.

디스플레이스먼트 설정을 하겠습니다.

이건 마치 물이 출렁거리는 것 같은 효과를 낼 수 있어요.

노이즈 레이어를 하나 생성하고, 설정에 들어가 보면

뭐, 애니메이션 스피드나 물결 움직임 방향이나,, 그런 걸 설정할 수 있어요.

무브먼트를 주시면 이동을 해요. 물에 방향을 줍니다.

키프레임을 설정하고 매 프레임마다 얘가 움직이면서

바다가 움직이는 걸로 표현할 거에요.

 

자, 이제 빛을 만들어 줄까요.

시네마포디에 라이트를 보시면 해 그림이 있는 라이트가 있어요.

옵션에 들어가면 하늘의 색이나 하늘 방향 같은 것,

태양빛의 크기나 밝기를 조절할 수 있습니다.

그냥 적용시키면 빛을 받쳐주는 땅이 없기 때문에

플레인을 만들어 주면

이렇게 빛을 받아주고 그림자도 보이게 됩니다.

그라운드 블렌딩 데이터를 낮춰볼까요?

그리고 확인을 해보면

노을이 진 것 같은 하늘이 만들어진 것을 볼 수 있습니다.

저는 낮으로 바꾸고 싶으니까

데이라이트를 끄고 코디네이트에 들어가서

로테이션 피를 돌려줄게요.

그러면 낮과 밤을 이렇게 컨트롤 할 수 있게 되죠.

뭐, 이 정도만 되어도 아, 하늘이구나. 아, 노을이 지는구나 하겠지만

좀 심심하죠.

HDRI를 이용해 볼 건데요, 이게 뭐냐면

실제 하늘 이미지를 토대로 라이팅을 하는 기법이에요.

 Shift+C를 누르고 HDRI Invirament인바이러먼트를 누르면 태그가 하나 더 붙습니다.

팩트에 들어가서 여러분이 갖고 있는 하늘을 하나 가지고 와보세요.

해상도가 높을수록 좋겠죠.

아까 선택했던 라이트를 내리고

Mix Sky Texture를 누르면 이렇게 하늘이 나타납니다.

 

정리를 해보면 이 하늘은 실재 하늘 이미지를 사용하는 거고

물의 재질은 범프와 노이즈로 왜곡을 시켜주는 거죠.

그런데 바로 여기에서 보면 렉이 심하죠.

렌더링을 좀 걸어보겠습니다.

 

자. 이렇게 렌더링이 다 된 모습을 보실 수 있죠.

라면 하나 끓이고 오니까 렌더링이 다 되어 있네요.

시네마 포디나 여러 렌더러를 보시면 옵션들이 무궁무진하게 많아요.

이렇게 수많은 컨트롤할 수 있는 것들이 있기 때문에

여러분이 원하는 작업을 얼마든지

쉽고 빠르게 만들어내실 수 있습니다.

지금도 약간 어색한 감이 없지 않아 있는데,

실제 물은 어떻게 움직이는지 잘 관찰하셔서

원하는 결과물을 만들어내시기 바랍니다.

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